平面關節(Gliding plane joint)


資料來源:dkctimes
1. 定義:在平面關節的flat articular surface前後左右滑動,甚至相對轉動。但做了滑動之後,就不能再做angular movement(角動)或是circular movement(旋轉)的動作,因為他們是repel(互斥)動作。由於周圍都有其他骨頭,所以真正位移量有限
2. Girdle Bones:一區多骨骼、一骨多關節,運動性佳又穩定
A. 一個區域有多塊骨頭:當一個區域骨骼越多,使總體運動量越明顯,運動性能與幅度提升。舉腰椎為例,脊椎骨之間彼此位移量不大,但多塊骨頭加總起來就產生足夠的位移進行側彎的動作
B. 一塊骨頭有多個關節:當一塊骨頭的關節數目變多,所受到的限制越大,藉由運動的限制來提升關節的穩定度
<以典型胸椎為例>
典型胸椎骨body上下共四個articular facet,與肋骨相接共四個costal facet,兩個transverse costal facet,共10個關節面→ 一塊骨頭有多個關節
3. Planar joint(平面關節)=gliding joint(滑動關節)
A. 關節特徵:flat surface →骨頭之間為一平面(相對凹凸來說),不會夾角改變或旋轉
B. 2 dimension-movement(二維運動):
a. liner movements(線性移動):前後左右滑動
b. rotation on plane(平面上的轉動)
C. 人體中屬於平面關節的有:
a. Intercarpal joints(腕骨間關節):手腕八塊骨頭
b. Intertarsal joints(跗骨間關節):腳踝七塊骨頭
c. 整個脊柱:Vertebrocostal joints(肋椎關節)
d. Sternoclavicular joint(胸鎖關節)
e. Acromioclavicular joint(喙鎖關節)
f. Girdle bones(帶狀關節):肩帶、骨盆帶
4. 腕關節(wrist joint)
A. 組成:橈腕關節(radiocarpal joint)+腕骨間關節(intercarpal joint)+腕掌關節(carpometacarpal joint)
radiocarpal joint
為髁狀關節,由radio-scaphoid jointradio-lunate joint 組成
intercarpal joint
八塊掌骨之間為planer joint,藉由此種關節,可以提供腕部兼具穩定與運動性的結構
carpometacarpal joint
除了大拇指與大多角骨的交接處為saddle joint, 腕骨與其他四隻掌骨的交接處皆為planer joint
B. Wrist as a whole:在實際運動中,會將八塊腕骨視為同一個結構來探討,而手掌的部分就像一個大平面,與橈骨間以condyloid joint相接,能有完美的屈、伸動作,但因為短軸具有兩個圓心,導致作外展、內縮時會有橫移的現象發生,所以需要韌帶來將之頂住
5. vertebral column(脊柱)
A. 動作:主要探討頸椎與腰椎
a. flexion/extension、lateral extension:每個脊椎骨gliding的累加
b. rotaion:每個脊椎骨旋轉角度的累加
 胸椎被thoracic cage阻止了運動,而薦尾椎位於骨盆區也不太能動
B. Girdle bones原理:
每個脊椎體本身,與多個關節面連接,因受到固定,本身能位移(=gliding)的量自然就減少了,但如果累加每個脊椎體少許的位移量,最後整條”脊柱”便能形成大的角度變化

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